Назад
Логика и основи на програмирането
за деца ПУК и 1 клас
лв.
лв.
Купи сега
за деца на възраст 6-7 години (ПУК и 1 клас)
въвеждане в основите на програмирането чрез игра
създаване на игри и анимации в Scratch Junior
развиване на логическо и алгоритмично мислене
насърчаване на креативността, работата в екип и увереността при представяне на проекти
забавно и интерактивно обучение
игрови подходи за задържане на вниманието и мотивацията на децата
Описание
Описание
Модул 1.
Линейни алгоритми (приложението The Coding Knight)
Изпълнител, алгоритъм
Програма и блок памет
Работещи програми
Съставяне на програми
Линейни алгоритми
Модул 2.
Цикли (приложението The Coding Knight)
Примки
Циклични алгоритми
Съставяне на зациклени алгоритми
Модул 3.
Въведение в Scratch Jr.: команди за външен вид, движения, цикли
Въведение в средата на Scratch Jr
Събития на Scratch Jr. („Когато спрайтът е натиснат надолу“) и команди в секцията „Движение“.
Команди на раздела "Външен вид".
Примки. Преглед. Интерактивен проект.
Модул 4.
Анимация на събития
Събития Програмиране на паралелни (едновременни) действия при изпълнение на проект.
Програмиране на автоматични промени в сцените при изпълнение на проекта.
Създаване на анимация (начало). Появата на героите в началото. Записване и използване на звуци в Scratch.
Създаване на анимация (финализиране), демонстрация на проекти, преглед на темите на модула.
Модул 5.
Съобщения
Съобщения
Използване на съобщения в играта.
Програмиране на бутони с помощта на съобщения.
Програмиране на бутони за управление на героя.
Други курсове, подходящи за тази възраст
Left
Right
Your Name
Your Email
Your Phone
Checkout