Логика и основи на програмирането

за деца ПУК и 1 клас
  • за деца на възраст 6-7 години (ПУК и 1 клас)
  • въвеждане в основите на програмирането чрез игра
  • създаване на игри и анимации в Scratch Junior
  • развиване на логическо и алгоритмично мислене
  • насърчаване на креативността, работата в екип и увереността при представяне на проекти
  • забавно и интерактивно обучение
  • игрови подходи за задържане на вниманието и мотивацията на децата
Описание

Описание

Модул 1.
Линейни алгоритми (приложението The Coding Knight)

  • Изпълнител, алгоритъм
  • Програма и блок памет
  • Работещи програми
  • Съставяне на програми
  • Линейни алгоритми
Модул 2.
Цикли (приложението The Coding Knight)

  • Примки
  • Циклични алгоритми
  • Съставяне на зациклени алгоритми
Модул 3.
Въведение в Scratch Jr.: команди за външен вид, движения, цикли

  • Въведение в средата на Scratch Jr
  • Събития на Scratch Jr. („Когато спрайтът е натиснат надолу“) и команди в секцията „Движение“.
  • Команди на раздела "Външен вид".
  • Примки. Преглед. Интерактивен проект.
Модул 4.
Анимация на събития

  • Събития Програмиране на паралелни (едновременни) действия при изпълнение на проект.
  • Програмиране на автоматични промени в сцените при изпълнение на проекта.
  • Създаване на анимация (начало). Появата на героите в началото. Записване и използване на звуци в Scratch.
  • Създаване на анимация (финализиране), демонстрация на проекти, преглед на темите на модула.
Модул 5.
Съобщения

  • Съобщения
  • Използване на съобщения в играта.
  • Програмиране на бутони с помощта на съобщения.
  • Програмиране на бутони за управление на героя.
Други курсове, подходящи за тази възраст